Création d'un SVG avec Inkscape

Rappel des étapes nécessaires au bon déroulé de la production de gravure #

Ce tutoriel va reprendre l’ensemble nécessaire à produire votre première gravure sur votre machine.

Nous découperons ce tutoriel en différentes étapes:

  1. Préparation de votre SVG
    • Utilisation d’Inkscape
    • Gestion de la vitesse par la couleur
    • Gestion de la puissance par l’opacité
    • Le dessin vectorisé, les bonnes pratiques
    • CAS D’ÉTUDES: La vectorisation
  2. Création de votre fichier .ngc
    • Via le terminal
    • Via interface graphique
    • Préparer son fichier via le Plugin

1.1 PRÉPARATION DE VOTRE SVG #

Pour cette documentation, nous utiliserons le logiciel open-source Inkscape. Il existe d’autres logiciels de dessin vectoriel, comme Illustrator.

1.2 Gestion de la vitesse par la couleur #

  • Rouge étant le plus rapide en terme de vitesse de gravure et découpe (dernière rangée de la matrice) Le rouge signifie que vous avez choisit d’appliquer 100% de la vitesse indiquée dans les paramètres de préparation du .ngc
  • bleu étant le plus lent en terme de vitesse de gravure et découpe ( premiere rangée de la matrice ) Le bleu signifie que vous avez choisit d’appliquer 10% de la vitesse indiqué dans les paramètres de préparation du .ngc

1.3 Gestion de la puissance par l’opacité #

  • L’opacité 100% sera exprimée comme 100 % de la puissance indiquée dans les paramètres de préparation au .ngc ( colonne à droite)
  • L’opacité 10% sera exprimée comme 10 % de la puissance indiquée dans les paramètres de préparation au .ngc ( colonne à gauche)

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matrice_gravure3.png
matrice_gravure2.png
La gamme colorée utilisée est déjà intégrée dans Inskcape lors de l’installation de LaserMagic, vous n’avez pas besoin de l’importer.

Cependant si vous ne l’avez pas déjà intégrer, vous pouvez récupérer la palette ici:

https://gitlab.com/MadSquirrels/lasermagic/laser_tool/-/tree/master/plugins/src/Laser.gpl?ref_type=heads

La palette de couleur s’appelle “Laser” et vous pouvez l’installer en exécutant dans le dossier plugins:

  • sous Windows: MakeFile.bat
  • sous Linux: make install

Il est impératif d’utiliser les couleurs de cette gamme, sinon, le path ne sera pas pris en compte lors de la création du fichier .ngc, utilisé par la laser.

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1.4 LE DESSIN #

Vos formes / votre dessin doit être composé unique de “Path”,

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Lors de la réalisation de vos dessins, n’oubliez pas de simplifier et d’avoir le dessin le plus propre possible. (le moins de “path” indépendants possible)

Une astuce simple pour cela est d’utiliser dans le menu ‘path’ l’option ‘union’ qui permettra de supprimer tout les chemins qui s’entrecroise, évitant pour le laser de passer plusieurs fois au même endroit.

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Si les éléments ne se touchent pas, ils doivent rester des path indépendants dans votre dessin. Si vous utilisez la fonction “combiner” pour n’en refaire qu’un et unique path, le slicer pourra avoir des problèmes sur le calcul du chemin à effectuer et rendre la réalisation plus longue.

Pour cela utiliser l’option “Split path” dans le menu path pour extraire les path qui ne se touche pas.

1.5 CAS D’ÉTUDES: La vectorisation #

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Après la vectorisation de votre image, les différentes parties de votre image sont combinées en un seul path. Or, on a vu précédemment, que lorsque nos formes sont séparées, pour une question d’efficacité de calcul du chemin, il vaut mieux que chaque formes soit un path indépendant.

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Chemin > Séparer

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1.6 Cas d’erreur #

1.6.1 La couleur incorrecte #

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Si la couleur que vous avez choisi n’est pas une couleur appartenant à la gamme colorée “Laser”, vous aurez un message d’erreur sur ce path lors de la transformation en .ngc avec Magic Laser

Pour afficher les warning:

Sur Windows:

set RUST_LOG=warn

Sur Linux:

export RUST_LOG=warn

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Le path n’ayant pas la bonne couleur ne sera pas traité et n’apparaitra pas dans UGS Untitled